ACTIVIDAD 3.- REALIZAR UNA PRESENTACION EN POWERPOINT, QUE INCLUYA LOS SIGUIENTES TEMAS:
• PROGRAMACION FUNCIONAL CON RECURSIVIDAD (ORIGENES, CARACTERISTICAS, APLICACIÓNES EN PSEUDOCODIGOS- LENGUAJES REPRESENTATIVOS, MODELOS DE EVALUACION)
TEORIA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_funcional#Lenguajes_funcionales
IMÁGENES:
http://www.google.com/images?q=PROGRAMACION+FUNCIONAL&hl=es&tbm=isch&ei=NfbsTd2PB6zQiAK1l_HhCA&sa=N&start=0&ndsp=20
• PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (ORIGENES, CARACTERISTICAS, APLICACIÓNES EN PSEUDOCODIGOS- LENGUAJES REPRESENTATIVOS)
TEORIA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_orientada_a_objetos
IMÁGENES:
http://www.google.com/images?q=PROGRAMACION%20ORIENTADA%20A%20OBJETOS
• PROGRAMACION DIRIGIDA POR EVENTOS
(ORIGENES, CARACTERISTICAS, APLICACIÓNES EN PSEUDOCODIGOS- LENGUAJES REPRESENTATIVOS)
TEORIA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_dirigida_por_eventos
IMÁGENES:
http://www.google.com/images?q=PROGRAMACION%20DIRIJIDA%20POR%20EVENTOS&tbm=isch
LA EVALUACION CONTEMPLA LA SECUENCIA DEL MATERIAL, LA ORTOGRAFÌA, LA CLARIDAD Y DOMINIO DURANTE LA EXPOSICION DEL MATERIAL.
MANEJO DE TECNICAS DE PROGRAMACION
lunes, 6 de junio de 2011
miércoles, 25 de mayo de 2011
ACTIVADAD 2 TABLA: ESTRUCTURAS DE DATOS
Analiza la informacion que se encuentra en los siguientes vinculos y completa los espacios de las tablas según lo que se solicita en el material que se te proporciono en tu clase.
Nota: Puedes elaborarlo a computadora o a mano respetando la ortografía, la limpieza y la calidad de la información que selecciones.
http://sistemas.itlp.edu.mx/tutoriales/estru1/index.htm
Estructuras de datos: http://es.wikipedia.org/wiki/Estructura_de_datos
Listas: http://es.wikipedia.org/wiki/Lista_(inform%C3%A1tica)
video: vectores (arreglos) http://www.youtube.com/watch?v=Vd8Lo83ai7I&playnext=1&list=PL81B442AAF04A0556
video: Arboles binarios http://www.youtube.com/watch?v=1s0vIXsx5Pg
http://www.monografias.com/trabajos10/esda/esda.shtml
Pilas: http://www.youtube.com/watch?v=56jBvugTCn0
Nota: Puedes elaborarlo a computadora o a mano respetando la ortografía, la limpieza y la calidad de la información que selecciones.
http://sistemas.itlp.edu.mx/tutoriales/estru1/index.htm
Estructuras de datos: http://es.wikipedia.org/wiki/Estructura_de_datos
Listas: http://es.wikipedia.org/wiki/Lista_(inform%C3%A1tica)
video: vectores (arreglos) http://www.youtube.com/watch?v=Vd8Lo83ai7I&playnext=1&list=PL81B442AAF04A0556
video: Arboles binarios http://www.youtube.com/watch?v=1s0vIXsx5Pg
http://www.monografias.com/trabajos10/esda/esda.shtml
Pilas: http://www.youtube.com/watch?v=56jBvugTCn0
lunes, 23 de mayo de 2011
ACTIVIDAD 1 CORRESPONDIENTE AL TERCER PERIODO DE EVALUACION
Realiza un cuadro sinoptico a computadora o a mano en hojas blancas del tema:
Actividad I
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
Concepto
Caracteristicas
Lenguajes: Basic, Cobol, Fortran, Pascal y C.
Material de consulta:
http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_estructurada
http://html.rincondelvago.com/evolucion-historica-de-los-lenguajes-de-programacion.html
Actividad I
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
Concepto
Caracteristicas
Lenguajes: Basic, Cobol, Fortran, Pascal y C.
Material de consulta:
http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_estructurada
http://html.rincondelvago.com/evolucion-historica-de-los-lenguajes-de-programacion.html
domingo, 27 de marzo de 2011
VIDEOS DE LAS ESTRUCTURAS REPETITIVAS
Con la información contenida en los siguientes videos, realiza un concentrado en una tabla que contenga una columna para definir la estructura, otra para definir la sintaxis y otra para el diseño del diagrama de flujo correspondiente.
Considera la relevancia y uso de los conceptos: Acumulador, contador y constante.
Nota: Es conveniente recabar la mayor cantidad de problemas, diagramas de flujo y pseudocodigos de cada estructura repetitiva, para su analisis y posterior evaluación.
http://www.youtube.com/watch?v=1TT6m69_SO4
http://www.youtube.com/watch?v=rKl3TzKOdg4&NR=1
http://www.mailxmail.com/curso-aprende-programar/estructuras-repetitivas-iterativas
Considera la relevancia y uso de los conceptos: Acumulador, contador y constante.
Nota: Es conveniente recabar la mayor cantidad de problemas, diagramas de flujo y pseudocodigos de cada estructura repetitiva, para su analisis y posterior evaluación.
http://www.youtube.com/watch?v=1TT6m69_SO4
http://www.youtube.com/watch?v=rKl3TzKOdg4&NR=1
http://www.mailxmail.com/curso-aprende-programar/estructuras-repetitivas-iterativas
jueves, 24 de marzo de 2011
viernes, 11 de marzo de 2011
ACTIVIDAD IMPRESA PARA ENTREGAR EN EL PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
Realiza una tabla 3 columnas por 2 renglones para cada ejercicio de la hoja que se te entrego en clase:
primera columna titulo problema
Escribe el problema y utiliza un color de fuente diferente para resaltar las posibles variables, de otro color identifica la entrada y la salida.
Ejemplo: a, b, suma
Análisis:
a+b=suma
si suma >0 entonces....
Indica el tipo de estructura:
• Selección simple
• Selección doble
• Selección multiple
Segunda columna titulo diagrama de flujo de datos
Utiliza la simbología adecuada haciendo uso de las autoformas, coloca las flechas con la punta que corresponde a la dirección del flujo de los datos
tercera columna titulo pseudocodigo
Utiliza un color de fuente distinto para identificar palabras del lenguaje algorítmico
FECHA DE ENTREGA PARA DERECHO A EXAMEN: PROXIMA SEMANA
NOTA: ENTREGA A COMPUTADORA Y CORREGIDA LA TABLA DE LOS CONCEPTOS BASICOS DE PROGRAMACION, ES DE VITAL IMPORTANCIA PARA TU EVALUACION
primera columna titulo problema
Escribe el problema y utiliza un color de fuente diferente para resaltar las posibles variables, de otro color identifica la entrada y la salida.
Ejemplo: a, b, suma
Análisis:
a+b=suma
si suma >0 entonces....
Indica el tipo de estructura:
• Selección simple
• Selección doble
• Selección multiple
Segunda columna titulo diagrama de flujo de datos
Utiliza la simbología adecuada haciendo uso de las autoformas, coloca las flechas con la punta que corresponde a la dirección del flujo de los datos
tercera columna titulo pseudocodigo
Utiliza un color de fuente distinto para identificar palabras del lenguaje algorítmico
FECHA DE ENTREGA PARA DERECHO A EXAMEN: PROXIMA SEMANA
NOTA: ENTREGA A COMPUTADORA Y CORREGIDA LA TABLA DE LOS CONCEPTOS BASICOS DE PROGRAMACION, ES DE VITAL IMPORTANCIA PARA TU EVALUACION
jueves, 3 de marzo de 2011
Material de apoyo para reforzar las estructuras de control
http://www.slideshare.net/painni/introduccin-a-las-estructuras-de-seleccion-en-c
Actividad: explora la informacion presentada e identifica las estructuras de control
Actividad: explora la informacion presentada e identifica las estructuras de control
- secuencial
- condicional (simple, doble o compuesta, y multiple)
- repetitivas (repetir y mientras)
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